就像是一个社交牛逼症患者在聚会的时候突然表现的和隔壁床社交恐惧症患者一样,这不仅是一种人物崩坏,更是创作者对人物理解不够所导致的。

        就算是游戏角色,那也是有他自己的灵魂的。

        对于像张牧这种游戏剧情设计者来说,构建出一个多维复杂的人物是十分重要的,他想要的可不是一个在爱情方面只有‘征服欲’的杰洛特。

        人物塑造才是第一位的要考虑的,而不是别的什么东西。

        《巫师》这款系列小说里像塞芮斯、希里、特丽丝、叶奈法、凯拉·梅兹等等这些优秀的女性角色都是有其深度、力量的。

        这些性爱场面是在人物塑造时表达她们与杰洛特之间根本重要的关系的,就像我们现实世界里的恋人关系中的亲亲抱抱一样。

        不过,这款游戏因为还要在国内上线的原因,他肯定不能像前世那样直接倾注于角色的关键器官,直接给玩家展现那么些个令人振奋的画面。

        比如说是什么大丁或者大包子之类的东西。

        而是,控制着主角触摸别的游戏中的人物的脸颊、嘴唇…或者用凝视他人的方式,给游戏加入很多新的意义,让游戏的可玩性提高。

        而这些要求,可是苦了编剧团队和动捕演员了。

        充满了摄像机的动捕室里面,浑身戴满了仪器的两名动捕壮汉演员,做出妖娆的动作相互凝望着对方,然后旁边的编剧在通过监视器进行对演员的表情还有动作进行修改。

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