其实对于曾虎虎来说这几天虽然忙,但是其工作没什么难度。

        毕竟卡牌手游的这套东西相对成熟,实在有拿不准的东西问张牧就行了。

        主要的难度都在李帘和郑瞳这里,因为这是一款极度吃美术表现的作品,李帘要负责把控整个游戏的美术风格,还要和外包公司交接工作。

        李帘这几天是真正意义上的忙到起飞。

        而公司主心骨张牧此时也忙。

        所有的东西都得他自己把控,各个将卡的线稿是他出的、数值架构也是他一手写出来的、下面人将东西完成之后他还得把关。

        其实前边做《英雄联盟》的时候,张牧就已经有点疲累的感觉了,但毕竟那时候热情高、干劲足啊。

        为了做一款能载入游戏发展史册的精品游戏,张牧也没觉得有多累。

        结果,在加做了一款《三国杀》的时候,张牧是真的感觉手有点不够用了。

        早上要盯着《英雄联盟》,中午还有费心《三国杀》的制作,下午张牧也别想清闲。

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