涉及世界主线的传奇任务是一条很长的任务链,在先后达成了前置任务和分支任务1的通关条件之后,分支任务2“遥远过去的神之祭品”触发了。

        带有宗教色彩的任务剧情和废土背景格格不入,令人联想到“神明代行者”那帮把科学和神学、异能和魔法混为一谈的狂信徒研究者。秋夜音想。所以,神明在《永恒废土》的世界观中是真实存在的吗?还是说,依然是沉醉于离奇神话的信徒Npc们所制造的疯狂谎言呢?

        答案暂时无人知晓。

        船靠岸了。明艳的晚霞将天空染成了醉人的烟红色。分配好战利品后,水手们抱着装满金银首饰的铜箱一哄而散,将甲板踏得摇摇晃晃,到陆地寻欢作乐。

        秋夜音没有带上收获的财宝,两手空空就跟在青年船员的身后向船下走去。他们是同一个渔村的村民,以结伴出海打劫为生,回家的时候也理所当然是顺路的。

        海风湿润而腥咸,拂过脸颊,将鱼和波浪的气味留在翕动的鼻翼之间。朦胧的光线打在船员的身上,为他坚毅黝黑的面庞涂上了一层柔和的暖黄光晕。

        一步之遥,走在前方的是兴奋激动的船员,走在后方的是神色平静的船长。两个同村的人自小就是一起长大,交情甚笃,可以放心说些不能对外人提及的话。

        “喂,真期待啊。上次的祭典举办时,我还是个十岁出头的小孩子呢。”青年的船员滔滔不绝地扯着闲谈。据他所说,他们居住的偏僻渔村将于明日举办十年一度的盛大祭祀典礼。

        “嗯,应该会很有意思。我也十分期待。”“船长”是秋夜音现在所正在扮演的角色的身份。而在系统提示的任务剧情中,被选中在神之祭典充当牺牲品的是“船长”的妹妹。

        “是吧。虽然会有倒霉蛋变成祭品,但典礼本身还是挺值得一看的。”船员Npc对好友兼顶头大哥命中注定的家庭悲剧一无所知,一边热热闹闹地和他聊天,一边踩过沙滩、穿过树林、沿着鹅卵石的小径东拐西拐。

        二人前进了一公里左右便抵达目的地了。村庄位于树林深处,濒临一汪清可见底的湖水,面积不大,约有一百来号人、二十多户人家。房屋多是稻草和木头堆砌的,屋顶破破烂烂,墙壁蛀了洞生了霉斑,一副经不起风吹雨打的窘态;唯独有一栋较为规整的建筑用了砖瓦修建,里面是庄严的祭坛。

        在路过这栋没有大门的祭祀所时,秋夜音不着痕迹地向内部投去窥探的视线。正前方的青年船员走得飞快,像是急于回家一般把步子迈得很大。他不便落后对方太多,便只稍稍驻足,于匆匆一瞥间窥到了密布在祭坛表面的怪异浮雕:像是八脚的章鱼,又像是一团缠绕的海蛇。相当经典的邪神要素令在现实世界经常玩解密游戏的他无语了,——《永恒废土》的游戏制作方在设计跟海洋有关的神明时显然偷了懒,八成是毫无新意地套用了克苏鲁系的设定吧,也有可能是随随便便加了点海洋生物的元素。

        那么,神明到底是真的还是假的,就更加有待商榷了。如果是货真价实的邪神,祂的象征物多多少少有些缺乏特色了,设计祂的官方人员也显得过于不走心。但如果祂的存在不过是凡俗夫子可悲的臆想呢?

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