但是实际上这个市场一点都不小。
目前市面上有超过四千款微信小游戏,持续在运营的约三千款。
平台广告的单日流水超过了五千万。
也就是说微信小游戏的平台年流水接近两百亿rmb。
这个市场已经算得上是非常成熟了。
以往相关变动会先吹风,然后再开会讨论,然后再落地。
这次直接是意见征求稿,征求稿结束后就要落地。
三千款微信小游戏,如果也要备桉获得版号的话,能顺利拿到的十不足一。
更重要的在于本来搞微信小游戏的公司,看重的就是轻投入,快速迭代,一旦日活不如预期就开发下一个。
微信小游戏和手机游戏的区别有点类似飞卢和起点之间的关系,飞卢作者数据稍有不如预期就切。
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