郑理拒绝道:“没必要,如果有就看看能不能推动,不用这么刻意。”

        鹅厂出品和科创生物专门做一款这种游戏,其中还是存在不小的差别。

        李渺渺:“好,我肯定会帮你留意一下的。”

        ......

        “各位评委好,我们的游戏方案采用的背景是明朝天启年间,围绕着京城发生的一系列诡异事件,最后目的是阻止王恭厂大爆炸。”

        “本作在真实历史的基础上进行奇幻改造,剧情为辅,战斗为主,力争给玩家带来足够震撼的体验。”

        “为了避免给玩家抄袭只狼的感觉,我们特意进行了自主的美术设计,风格上融入了独特的中式古代建筑风格......”

        这类游戏,画面一旦做的黑暗诡异,很容易被认为是抄袭魂系游戏的美术风格。

        陈然和他的团队在画风和各类设计上尽量发挥想象力,希望做的有诡异感,但是不给人像《只狼》、《黑暗之魂》的感觉。

        之前的游戏,李渺渺也看的津津有味,但是单纯是作为特邀嘉宾,任宇问她意见时,她只是说不错,很好,不愧是鹅厂。

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