陈然点头:“是的,《艾尔登法环》拿不到游戏版号,当年《怪物猎人》同样无法拿到游戏版号。”
像魂系游戏想拿到版号几乎不可能,这么说吧很多国外的3A大作想拿到华国的游戏版号,要么大改,要么直接别想。
即便大改,也很难拿到。
当年的绝地求生,已经针对意见修改了,依然无法取得游戏版号。
“我们在VR上做一款魂系游戏,我们拿不到版号,无法在国内销售。”
“难道全靠欧美玩家为我们付费吗?文化壁垒恐怕没有这么好打通。”
“华国没有这类游戏成功的基础,我们很难获得玩家的信任。”
陈炽直接道:“当年宫崎英高,第一款游戏就取得了巨大的成功。”
“而且我们能成功的最大因素在于,脑机连接VR带来的独一无二的游戏体验。”
“将脑机连接和VR的操作方式和超硬核PVE结合,我相信我们能做到的。”
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